好不容易考完試了(!?) 期末報告
那由於最近大家正在水深火熱的玩遊戲寫報告,所以損失很多可以玩樂的機會
那我也不多廢話,雖然目前板上被稱為嘴砲王,不過話還是少一點比較好
多點心得來打文章才有貢獻
回歸到正題,首先,有鑑於最近大家沉迷都在玩魔獸爭霸-真。三國無雙,那
大家目前都還是新手,雖然我們的目標是幹掉打敗隔壁實驗室的高手,但是自
我內部的修練還是要做阿~~~
所以就以我殘手的多年玩家,來告訴各位這個遊戲該怎麼玩還有他的精髓吧。
其實說實在的,這款遊戲的起源是來自於國外DOTA(DEFENCE OF THE
ANCIENT),那在DOTA風行了大約一年多,我們厲害的台灣人,也不甘
示弱了將這個精髓,演變成我們自己的產物,在短短的幾個月內,不但超越
了DOTA的魅力,更成為風行到現在無可取代的好玩遊戲,所以知己知彼,
百戰百勝,了解他的精髓和來源,是很重要的。
敝人是從最早的三國無雙一直玩到現在,從啥米都沒有的時候到現在5.X的版
本,每一版我都玩到快爛掉,最近比較沉迷於3.7的XD版(魔無限),在於控兵
和尾刀確實還要再多練一點,但是,我能分享的,大概就只有簡單的角色和道
具物品操作勝利的公式了。
Anywa,以上還是廢話太多了
現在我開始打有關於玩法和攻略的部份,由於大家都還是新手,一次打太多看
了也很累,而且倒不如就直接上官網去了解比較快,所以我對於步驟性的和詳
細的內容我就不多打,針對的就是這幾天跟大家打起來的心得和感想。
那由於最近大家正在水深火熱的玩遊戲寫報告,所以損失很多可以玩樂的機會
那我也不多廢話,雖然目前板上被稱為嘴砲王,不過話還是少一點比較好
多點心得來打文章才有貢獻
回歸到正題,首先,有鑑於最近大家沉迷都在玩魔獸爭霸-真。三國無雙,那
大家目前都還是新手,雖然我們的目標是幹掉打敗隔壁實驗室的高手,但是自
我內部的修練還是要做阿~~~
所以就以我殘手的多年玩家,來告訴各位這個遊戲該怎麼玩還有他的精髓吧。
其實說實在的,這款遊戲的起源是來自於國外DOTA(DEFENCE OF THE
ANCIENT),那在DOTA風行了大約一年多,我們厲害的台灣人,也不甘
示弱了將這個精髓,演變成我們自己的產物,在短短的幾個月內,不但超越
了DOTA的魅力,更成為風行到現在無可取代的好玩遊戲,所以知己知彼,
百戰百勝,了解他的精髓和來源,是很重要的。
敝人是從最早的三國無雙一直玩到現在,從啥米都沒有的時候到現在5.X的版
本,每一版我都玩到快爛掉,最近比較沉迷於3.7的XD版(魔無限),在於控兵
和尾刀確實還要再多練一點,但是,我能分享的,大概就只有簡單的角色和道
具物品操作勝利的公式了。
Anywa,以上還是廢話太多了
現在我開始打有關於玩法和攻略的部份,由於大家都還是新手,一次打太多看
了也很累,而且倒不如就直接上官網去了解比較快,所以我對於步驟性的和詳
細的內容我就不多打,針對的就是這幾天跟大家打起來的心得和感想。
首先,先了解這個地圖的部份
這張地圖是3,7的地圖,不過沒關係,因為大致上都差不多
右上綠色是魏國,左下紅色是蜀國
有房子記號的就是野外的商店,5.0的野外商店有多了一兩個,地形也有點小
變那沒關係,首先之道重點的還是基本上這幾個商店就好了
小兵通常會生出四個近戰一個遠戰的,那戰場上應該要注意些什麼呢?
1. 戰場上,首先第一個就是要撐的久,撐越久,你能得到的經驗值越多,
大家現在可能感覺不出來,但是當大家有點實力了,等級越高,能壓制敵方
或是獲勝的機會就越多,因為法術壓制力也就越大。
2. 戰場上, 要多把握TK和尾刀,TK的重點在不讓對方得到經驗值,
要知道,前期最重要的就是經驗值,升越快越能快速上手也越快能長大,所
以讓對方無法賺得經驗值是很重要的(TK是殺我方快沒血的小兵)。
3. 尾刀的重要性就是在賺錢,錢賺的多,裝備撐的起來,就越能獲勝,要
知道,本遊戲的菁華就是$和等級的提升,錢賺越快,等級比別人高,就是
獲勝的最關鍵要素(尾刀是殺對方快沒血的小兵)。
4. 再來就是多注意小地圖上的畫面,有很多角色只要會偷襲,都一定殺的
到人,所以要是地圖上突然出現光點,第一個直覺要先繞跑,
5. 不要一直呆在同個地點,因為角色它起跑到開始跑大約會有1.5秒的差距
,而這個差距就是死人或是逃跑成功的重點了。
6. 快沒血的時候決不戀戰,死了不但敵方經驗值會多好幾倍,還要花時間
等復活,得不償失。
7. 在兩軍互相攻堅的時候能逼退敵方英雄為先,賺錢為輔,TK為後。
8. 以我方來說:
-遠距離英雄最好對近戰英雄,不時的就打對方英雄,主要逼退她們
-近戰角色也是對近戰角色,技能以攻擊對方英雄為主,理由同上
-我方近戰看到對方是遠戰,別害羞也別客氣,就找個人換路,總比被對方壓的
死死的來的好勝利才是王道。
-中路一般都是一個人,一般也都是法師為主,因為那個地方最難防止偷襲(兩
邊都同時有四條路可以進去,遠距離比較安全)
-別太怕花錢,能買繃帶就多買點,能買藥水就多買點,同樣一句話,氣長比較
重要
-注意對方技能,再沒經驗或是不知道對方技能是什麼的時候,要小心一次被打
爆,
例如:張飛的震地,隨著等級暈的時間從一秒到兩秒,而這幾秒就可以決
定你的生死了,尤其張飛有個技能會讓他跑很快。
例如:某角色有綁人的技能,要是他有那招,就小心別靠箭塔太近,否則被拉
進去應該也是被秒殺的
例如:張寶的雷電球,雖然後期是垃圾,但是前期只要會偷襲的,大概一廠可
以殺個十個人以上都算少
9. 看到對方英雄過來,除非自己知道有90%的機率會贏,否則請退,對方會衝
過來就代表他抱著必死或是信心滿滿的心情過來的,所以快退吧!
10. 不打不贏的仗,被罵龜仙人也沒關係,只要後面贏就是王道,尤其請多注意箭
塔,箭塔很痛,多龜多健康。
此十點是我目前能想的到對新手或是老手的一些技巧,煩請熟讀,百利而無一害。
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